D моделирование в Mechanical Desktop
ЗDмодели превращение эскиза с
ЗD-модели: превращение эскиза с наложенными ограничениями в трехмерную модель После того как на эскиз наложены все ограничения, с помощью разнообразных команд его можно превратить в трех
Чертеж 1
Чертеж 1
Упражнение освоение команды Extrude
Упражнение: освоение команды Extrude
Шаг 1
Шаг 1 Нарисуйте эскиз профиля, не забывайте при этом о необходимости замкнуть его.
Чертеж 2
Чертеж 2
Шаг 2
Шаг 2 Введите с клавиатуры AMPROFILE и нажмите клавишу Enter или щелкните мышью на пиктограмме Profile. Выберите профиль и нажмите клавишу Enter.
Шаг 3
Шаг 3 Введите с клавиатуры AMPARDIM и нажмите клавишу Enter или щелкните мышью на пиктограмме Constrain Dimension (Установка размеров). Проставьте размеры сторон и п
Чертеж 3
Чертеж 3
Шаг 4
Шаг 4 Нажмите клавиши 8 и Enter для получения изометрической проекции.
Чертеж 4
Чертеж 4
Шаг 5
Шаг 5 Введите с клавиатуры AMEXTRUDE и нажмите клавишу Enter или щелкните мышью на пиктограмме Extrude (Выдавливание).
Чертеж 5
Чертеж 5 Теперь вы можете видеть на экране трехмерное тело.
Чертеж 6
Чертеж 6
Шаг 6
Шаг 6 Чтобы рассмотреть модель, щелкните мышью на пиктограмме Render/Wireframe (Рендеринг/Каркас) и повращайте модель.
Чертеж 7
Чертеж 7
Чертеж 8
Чертеж 8 Внимание! Диалоговое окно команды Extrude будет иметь разный вид в зависимости от того, выполняется ли операция выдавливания над первым профилем (т.е. создается ли так называем
Чертеж 9
Чертеж 9
Чертеж 10
Чертеж 10
Чертеж 11
Чертеж 11
Чертеж 12
Чертеж 12
Чертеж 13
Чертеж 13
Чертеж 14
Чертеж 14
Добавление в трехмерную модель отверстий скруглений и фасок
Добавление в трехмерную модель отверстий, скруглений и фасок
Добавление отверстий
Добавление отверстий Процесс добавления отверстий достаточно прост. Процедура включает в себя задание размера отверстия и его местоположения. Возможны три типа операций , формирования
Чертеж 1
Чертеж 1 Отверстия с цилиндрической зенковкой обычно используются под винты и крепеж с круглой головкой. Под винты и крепеж с плоской головкой, как правило, используются отверстия с кон
Чертеж 2
Чертеж 2
Упражнение добавление отверстия
Упражнение: добавление отверстия
Шаг 1
Шаг 1 Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений и воспользуйтесь операцией выдавливания или откройте файл с ранее созданной деталью.
Чертеж 3
Чертеж 3
Шаг 2
Шаг 2 Введите с клавиатуры AMHOLE и нажмите клавишу Enter. Установите в диалоговом окне Hole (Отверстие) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно воспольз
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 5
Чертеж 5
Шаг 3
Шаг 3 Установив в окне Placement (Размещение) опцию 2 Edges (2 ребра), выберите на модели два ребра и затем поочередно отбуксируйте их в точку размещения.
Чертеж 6
Чертеж 6 В командной строке будут появляться запросы на подтверждение каждого расстояния от обеих граней. Enter Distance from first edge (Введите с клавиатуры ра
Чертеж 7
Чертеж 7 Enter Distance from second edge (Введите с клавиатуры расстояние и нажмите клавишу Enter).
Чертеж 8
Чертеж 8
Добавление округлений
Добавление округлений Обычно скругления добавляются для упрочнения детали за счет снижения влияния "эффекта надреза" и результирующего роста напряжения. Скругления также могу
Чертеж 9
Чертеж 9
Упражнение добавление скругления
Упражнение: добавление скругления
Шаг 1
Шаг 1 Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений и воспользуйтесь операцией выдавливания или откройте файл с ранее созданной деталью.
Чертеж 10
Чертеж 10
Шаг 2
Шаг 2 Введите с клавиатуры AMFILLET и нажмите клавишу Enter. Установите в диалоговом окне Fillet (Скругление) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно восп
Чертеж 11
Чертеж 11
Шаг 3
Шаг 3 Выберите грань, подлежащую скруглению, и нажмите клавишу Enter.
Чертеж 12
Чертеж 12
Упражнение добавление фасок
Упражнение: добавление фасок
Шаг 1
Шаг 1 Нарисуйте эскиз, выполните наложение ограничений и воспользуйтесь операцией выдавливания или откройте файл с ранее созданной деталью.
Чертеж 13
Чертеж 13
Шаг 2
Шаг 2 Введите с клавиатуры AMCHAMFER и нажмите клавишу Enter. Установите в диалоговом окне Chamfer (Фаска) значения и щелкните мышью на кнопке ОК. Можно воспол
Чертеж 14
Чертеж 14
Шаг 3
Шаг 3 Щелкните мышью на той грани, на которой должна быть сформирована фаска, и нажмите клавишу Enter.
Чертеж 15
Чертеж 15 Дополнительные опции операции формирования скругления: Fixed With (С постоянной шириной); Cubic (Кубическое); Linear (Линейное).
Опция Fixed Width треб
Чертеж 16
Чертеж 16 При использовании опции Cubic формируется скругление с постепенно изменяющимся радиусом онлайнового типа. Значение радиуса задают для обоих концов грани. В результате получает
Чертеж 17
Чертеж 17 После выбора этой опции щелкните мышью на каждом радиусе, а затем введите значение и нажмите клавишу Enter.
Чертеж 18
Чертеж 18 Использование опции Linear приводит к созданию скругления с линейным переходом от одного радиуса к другому. Значение радиуса вводится для обоих концов грани.
Чертеж 19
Чертеж 19 После выбора этой опции щелкните мышью на каждом радиусе, после чего введите значение и нажмите клавишу Enter.
Чертеж 20
Чертеж 20 Дополнительные опции создания фаски включают в себя: Equal distance (Одинаковое расстояние); Two distance (Два расстояния); Distance and angle (Расстояние
Чертеж 21
Чертеж 21 Если необходимо создать фаску с неравными сторонами, используют опцию Two distances. В этом случае значения должны быть введены в окнах Distance 1 и Distance 2.
Чертеж 22
Чертеж 22 Если известны значения расстояния и желаемого угла, то можно использовать опцию Distance and Angle.
Чертеж 23
Чертеж 23
Просмотр трехмерных моделей
Просмотр трехмерных моделей Хотя ранее эта тема уже рассматривалась, мы остановимся подробнее на способах просмотра и исследования моделей. Проверьте, чтобы на экране присутствовала инс
View =Toolbars =Desktop
View =Toolbars =Desktop Toolbars = Mechanical View
Чертеж 1
Чертеж 1 или введите с клавиатуры Toolbars, нажмите клавишу Enter, щелкните мышью на группе меню AMDTPP и выберите меню Mechanical View.
Чертеж 2
Чертеж 2
Чертеж 3
Чертеж 3 Внимание! Существует несколько опций, скрытых за кнопкой flyout. Например, опция zoom позволяет выбрать один из доступных методов масштабирования.
Чертеж 4
Чертеж 4
Чертеж 5
Чертеж 5
Чертеж 6
Чертеж 6
Чертеж 7
Чертеж 7
Удобный и быстрый просмотр с помощью одной клавиши
Удобный и быстрый просмотр с помощью одной клавиши Возможно, быстрым и легким методом навигации может оказаться регулировка и переключение между различными представлениями модели нажати
Чертеж 1
Чертеж 1 Для получения изометрической проекции используйте клавишу 8.
Чертеж 2
Чертеж 2 Для получения общего вида используйте клавишу 7.
Чертеж 3
Чертеж 3 Для перехода к виду спереди используйте клавишу 6.
Чертеж 4
Чертеж 4 Вид сверху можно получить, использовав клавишу 5.
Чертеж 5
Чертеж 5 Включить четырехоконный экран просмотра можно, использовав клавишу 4.
Чертеж 6
Чертеж 6 Трехоконный экран просмотра включается при помощи клавиши 3.
Чертеж 7
Чертеж 7 Двухоконный экран просмотра включается с использованием клавиши 2.
Чертеж 8
Чертеж 8 Наконец, однооконный экран просмотра включается клавишей 1.